0  На главную

0 1.Как создают веб-страницы
Как написать веб-страницу
Обзор программ для просмотра
и создания веб-страниц
Создание веб-страниц

0 2.Основные средства языка HTML
Самое главное на любой веб-странице - гиперссылки
Как создать списки на веб-странице
Создание таблиц

0 3.Графика на веб-странице
Графические форматы
интернета
Графические элементы оформления
веб-страниц
Графические маркеры
Подготовка рисунков в
программе Adobe Photoshop

0 4.Оформление веб-страницы с использованием стилей
Определение стилей в
специальной таблице
Обзор других возможностий
стилевых таблиц

0 5.Использование звука на
веб-странице
Маленькие хитрости

0 6.Динамические веб-страницы
на основе JavaScript
Как писать собственные функции
Динамическое изменение внешнего
вида страницы
Другие возможности языка
JavaScript

0 7.Веб-страницы, реагирующие
на действия пользователя
Страница, управляемая
при помощи мыши
Страница, управляемая
с клавиатуры
Динамическое отображение
текста веб-страницы
Динамическое изменение
графических элементов веб-страницы
Динамическое изменение таблиц
Самоизменяющиеся формы

0 8.Размещение элементов на веб-странице
с помощью таблиц
Управление расположением элементов
на веб-страницы
Динамическое позиционирование слоев

0 9.Дополнительные возможности формирования веб-страниц
Пример использования элемента управления Tabular Data

Маленькие хитрости

В принципе, мы уже достаточно рассказали об использовании звука на веб-страницах. Можно было бы на этом и завершить данную главу, однако хочется указать на одну очень часто встречающуюся ошибку, а именно: сплошь и рядом встречаются люди, которые сжимают файл в тот или иной формат, не подготовив его к этому. В результате на выходе получается гораздо худшее качество звучания, чем могло бы быть при той же степени сжатия.

В этом очень коротком разделе вы найдете несколько полезных советов, которые дадут вам возможность достичь лучшего качества сжатых звуковых файлов путем предварительной подготовки исходного материала. Как правило, если звук прочитан с компакт-диска, то он уже практически готов к сжатию. А вот если он был записан с внешнего источника, то для лучшего эффекта может потребоваться некоторая коррекция.

Устранение постоянной составляющей

Первое, что может «мешать» сжатию (да и не только сжатию, а вообще любой цифровой обработке звука), — это так называемая постоянная составляющая сигнала.

Мы здесь не будем вдаваться в подробности того, как постоянная составляющая влияет на цифровую обработку, просто запомните, что ее лучше удалить. Во многих программах звуковой обработки имеются соответствующие средства. Например, в программе Sound Forge можно выбрать из меню Process (Обработка) пункт DC offset (Постоянное смещение) и в открывшемся окне выбрать автоматическое удаление постоянной составляющей. Программа сама определит ее наличие и, в случае необходимости, удалит.

Управление амплитудой

Кроме того, фонограмма может иметь слишком малую амплитуду. Как правило, с меньшими потерями сжимаются фонограммы, максимальная амплитуда которых достигает приблизительно -1 дБ. Если фонограмма слишком тиха, увеличьте ее уровень, а если он достигает 0 дБ, то лучше его немного уменьшить. Для этого лучше всего пользоваться функцией нормализации. Например, в программе Sound Forge выберите из меню Process (Обработка) пункт Normalize (Нормализация). Установите уровень на отметку -1 дБ. Программа сама определит максимальный уровень амплитуды в записи и пересчитает в соответствии с ним все остальные уровни. Только обратите внимание, что при нормализации следует производить увеличение уровня до -1 дБ пиковой амплитуды — в Sound Forge это переключатель Peak. Если включить переключатель RMS, то все операции будут производиться со средним значением амплитуды сигнала, что для данного случая не подходит.

Но это еще не все. Описанная выше операция помогает, если уровень сигнала в записи остается практически постоянным. Однако бывают случаи, когда при наличии нескольких пиков на уровне около 0 дБ уровень всей остальной записи не поднимается, например, выше -30 дБ. В этом случае для получения лучшего звучания при сжатии необходимо уменьшить динамический диапазон записи. Для этого в Sound Forge существует функция Dynamics (Динамический диапазон). В других программах она может называться как-нибудь вроде Compressor/Expander/Limiter. В программе Sound Forge из меню Effects (Эффекты) выберите пункт Dynamics (Динамический диапазон) и далее — Graphic (Графическое представление). В открывшемся окне в большинстве случаев можно просто выбрать один из предварительно заданных наборов настроек. Нажав на кнопку Preview (Предварительное прослушивание), можно проверить результат.

Обратите также внимание на ползунковые регуляторы Threshold (Порог) и Ratio (Степень). Первый определяет порог уровня сигнала, ниже которого начинает действовать компенсация — соответствующее усиление сигнала. Регулятор Ratio определяет степень этой компенсации.

Нейтрализация шумов

Следующим мешающим моментом при сжатии могут быть шумы, присутствующие в записи. Для удаления шумов в звуковых программах также есть специальные средства. Например, в программе Sound Forge в меню Tools (Сервис) имеется пункт Noise Reduction (Шумоподавление). Однако здесь не все так просто. Конечно, «шумливая» запись после сжатия слушается не лучшим образом. Однако если шумов в записи много и они широкополосные, то их следует фильтровать очень осторожно. Дело в том, что при сильном понижении уровня широкополосного шума в самой фонограмме появляются спектральные провалы, часто слышимые как «присвист», не говоря уже об изменении тембра полезного сигнала (инструментов, голоса и т. п.). Если такую испорченную шумоподавлением фонограмму сжать в формате RealAudio или MPEG I Layer 3, то эффект спектральных провалов усилится, «присвисты» или другие артефакты будут гораздо слышнее, чем в несжатом звуке. При сжатии в формате TwinVQ этот эффект не так заметен, но все же присутствует.

Поэтому при шумоподавлении не стоит снижать уровень шумов более, чем на 15 дБ. В отдельных случаях (очень плохие записи, смешанные практически с белым шумом) приходится вообще отказаться от шумоподавления. Можно, конечно, произвести предварительную реставрацию специальными профессиональными средствами, но они, как правило, недоступны обычному пользователю ПК.

Устранение выделяющейся спектральной полосы

И, наконец, еще один момент. Если в записи присутствует сильно выделяющаяся спектральная полоса (это можно заметить визуально на так называемой спектрограмме или сонограмме), то лучше ее перед сжатием «сравнять» с остальными. Обычно это удается сделать с помощью графического квалайзера. В программе Sound Forge выберите из меню Process (Обработка) пункт EQ (Эквалайзер) и далее — Graphic (Графический). Открывшееся окно очень похоже по виду на обычный графический эквалайзер, с помощью которого останется только уменьшить уровень выделяющейся частотной полосы.

Вообще говоря при наличии соответствующего навыка можно, применяя графический эквалайзер перед началом сжатия подкорректировать любой звуковой файл так, чтобы после сжатия потеря качества была наименее заметна. Но к сожалению, здесь нельзя дать каких-либо точных инст- рукций. Если вы заинтересвались этим вопросом, поэкспериментируйте с различными записми, и через которое врем уже до сжатия сможете определить по звучанию, качественно ли сожмется этот фйл.Если же у вас нет на это времени, то просто следуйте советам,данным выше. Это поможет избежать значительной потери качества при сжатии звуковых фрагментов, и в результате посетители вашей веб-страницы останутся довольны.

Hosted by uCoz